| LICENSE | 34.33 KB | ||
| README.txt | 7.84 KB | ||
| SHA256SUMS.txt | 1.06 KB | ||
| icon_prototype.jpg?042148 | 26.04 KB | ||
| licenses | |||
| LICENSE-Forwarder-Mod-nx-hbloader.md | 737 B | ||
| LICENSE-ReXGlue-SDK.txt | 1.62 KB | ||
| THIRD_PARTY_NOTICES_Prototype2.md | 3.86 KB | ||
| nsp | |||
| Prototype [0150524F54310000][v0].nsp | 574.71 KB | ||
| switch | |||
| prototype-nx | |||
| _backup_nro1 | |||
| prototype.nro | 64.41 MB | ||
| _backup_nro2 | |||
| prototype.nro | 64.41 MB | ||
| _backup_nro3 | |||
| prototype.nro | 64.41 MB | ||
| _backup_nro4 | |||
| prototype.nro | 64.08 MB | ||
| prototype.toml | 461 B | ||
| cache | |||
| vfs_index_game.bin | 2.28 KB | ||
| game | |||
| $SystemUpdate | |||
| su20076000_00000000 | 7.57 MB | ||
| system.manifest | 2.05 KB | ||
| 00art.rcf | 153.01 MB | ||
| 00audio.rcf | 239.54 MB | ||
| 00cells.rcf | 289.76 MB | ||
| 00movies.rcf | 297.22 MB | ||
| 00woi.rcf | 170.56 MB | ||
| 01art.rcf | 155.62 MB | ||
| 01audio.rcf | 237.96 MB | ||
| 01cells.rcf | 298.03 MB | ||
| 01movies.rcf | 304.91 MB | ||
| 01woi.rcf | 260.04 MB | ||
| 02art.rcf | 157.19 MB | ||
| 02audio.rcf | 228.91 MB | ||
| 02movies.rcf | 311.7 MB | ||
| 02woi.rcf | 279.9 MB | ||
| 03audio.rcf | 231.17 MB | ||
| 03movies.rcf | 186.84 MB | ||
| 03woi.rcf | 250.35 MB | ||
| 04woi.rcf | 241.55 MB | ||
| 05woi.rcf | 252.77 MB | ||
| 06woi.rcf | 242.57 MB | ||
| 07woi.rcf | 239.97 MB | ||
| 08woi.rcf | 247.18 MB | ||
| 09woi.rcf | 260.25 MB | ||
| 10woi.rcf | 242.74 MB | ||
| 11woi.rcf | 249.38 MB | ||
| 12woi.rcf | 256.28 MB | ||
| 13woi.rcf | 261.52 MB | ||
| 14woi.rcf | 236.98 MB | ||
| 15woi.rcf | 70.93 MB | ||
| art | |||
| frontendshaders.p3d | 83.06 KB | ||
| audio | |||
| audio.p3d | 14.46 KB | ||
| boot_strap.p3d | 1.46 MB | ||
| cementfiles.p3d | 619 B | ||
| default.xex | 13.73 MB | ||
| nxeart | 1.05 MB | ||
| proto_uv.dat | 1 KB | ||
| scripts | |||
| frevents.lua | 4.28 KB | ||
| statsachievements_tod.p3d | 8.48 KB | ||
| scripts.rcf | 117.29 KB | ||
| shaders.rcf | 10.79 KB | ||
| skuinfo.p3d | 186 B | ||
| logs | |||
| prototype_001.log | 228.23 KB | ||
| prototype_002.log | 225.26 KB | ||
| prototype_003.log | 17.54 KB | ||
| prototype_004.log | 14.66 KB | ||
| prototype_005.log | 124 KB | ||
| prototype_006.log | 88.22 KB | ||
| prototype_007.log | 258.84 KB | ||
| prototype_008.log | 306.15 KB | ||
| prototype_009.log | 294.64 KB | ||
| prototype_010.log | 17.83 KB | ||
| prototype_011.log | 124.14 KB | ||
| prototype_012.log | 126.12 KB | ||
| prototype_013.log | 116.83 KB | ||
| prototype_014.log | 22.09 KB | ||
| prototype_015.log | 22.13 KB | ||
| prototype_016.log | 185.22 KB | ||
| prototype_017.log | 104.73 KB | ||
| prototype_018.log | 292.91 KB | ||
| prototype_019.log | 693 KB | ||
| prototype_020.log | 533.1 KB | ||
| prototype_021.log | 1017.11 KB | ||
| prototype_022.log | 277.24 KB | ||
| prototype_023.log | 194.6 KB | ||
| prototype_024.log | 151.8 KB | ||
| prototype_025.log | 145.97 KB | ||
| prototype_026.log | 165.14 KB | ||
| prototype_027.log | 155.64 KB | ||
| prototype_028.log | 12.52 KB | ||
| rex | |||
| rex_crash.log | 25.42 KB | ||
| rex_perfil.log | 27.02 KB | ||
| rex_profile.log | 61.51 KB | ||
| rex_stderr.log | 286 B | ||
| prototype | |||
| B13EBABEBABEBABE | |||
| 4156084E | |||
| 00000001 | |||
| slot-A.bin | |||
| __thumbnail.png | 15.01 KB | ||
| slot-A.bin | 16.21 KB | ||
| Headers | |||
| 00000001 | |||
| slot-A.bin.header | 328 B | ||
| cache | |||
| shaders | |||
| driver | |||
| 4156084E-000010DE-00000FE0-06802003.cache | 331.36 KB | ||
| 4156084E-000010DE-00000FE0-06802004.cache | 402.36 KB | ||
| native-4156084E-000010DE-00000FE0-06802003.cache | 18.24 MB | ||
| native-prewarm-4156084E.bin | 799.48 KB | ||
| shareable | |||
| 4156084E.fbo.vk.xpso | 2.79 KB | ||
| 4156084E.xsh | 2.48 KB | ||
| prototype.nro | 63.06 MB | ||
| prototype.toml | 1.94 KB | ||
| rex-start.nro | 1.71 MB |
Игры » Игры для консолей » Switch
Prototype (хоумбрю)
Год выпуска: 2009
Жанр: Action, Homebrew
Разработчик: Radical Entertainment
Издательство: fungalspores (порт для Switch)
Формат образа: NRO
Версия порта: 1.1.0 от 16.10.26
Язык интерфейса: Русский, Английский [RUS/ENG]
Озвучка: русская
Работоспособность проверена: Да (на 22.5.0, Atmosphere 1.11.2)
Мультиплеер: нет
Возрастной рейтинг: 18+
Описание: Манхэттен охвачен вирусом. Алекс Мерсер приходит в себя в морге корпорации «Гентек» без памяти о прошлом — и с телом, способным поглощать людей, перенимать их облик, воспоминания и навыки. Пока улицы захватывают заражённые, а военные из «Чёрного дозора» зачищают город вместе с жителями, Алекс собирает по кусочкам правду о том, кто он такой и кто выпустил заразу. Бегайте по стенам небоскрёбов, прыгайте через кварталы, превращайте руки в когти, клинки и щиты, угоняйте танки и вертолёты — Нью-Йорк целиком становится полем боя.
[spoiler="Что нужно"]
Nintendo Switch с Atmosphère 1.8.0 или новее и sigpatches (для установки NSP)
Около 7 ГБ на карте. FAT32 подходит — самый большой файл игры меньше 4 ГБ
[/spoiler]
[spoiler="Установка"]
Скопируйте папку switch из раздачи в корень карты
Установите nsp/Prototype [0150524F54310000][v0].nsp (DBI, sphaira или Tinfoil)
Запускайте «Prototype» с главного экрана Без NSP: удерживайте R при запуске любой установленной игры и выберите Prototype в Homebrew-меню. Через Альбом не запускайте — в этом режиме игре не хватает памяти.
[/spoiler]
[spoiler="Что сделано"]
Код Xbox 360 перекомпилирован в нативный код Switch (ReXGlue), графика — нативный рендер на Vulkan (NVK) вместо эмуляции видеочипа, поэтому есть звук и меню с роликами идут 30–60 кадров
Исправлены зависания в роликах, переходах и после паузы: главный и графический потоки игры ждали друг друга, на Switch графический поток медленнее, чем на Xbox 360
Исправлены «повреждённые» сохранения: игра пишет в сейв его размер, а SDK отдавал старый
Подпись консоли для сохранений, быстрые блокировки вместо общей на всю игру, оптимизация обращений к памяти Производительность: меню и ролики 30–60 кадров, в игре 25–30. CPU: 1785 MHz, GPU: 768–1152 MHz, RAM: 2333 MHz.
[/spoiler]
[spoiler="Настройки"]
Файл switch/prototype-nx/prototype.toml. После изменения полностью закройте игру. user_language = 12 — русский, 1 — английский (зависит от вашей копии)
[/spoiler]
[spoiler="Если что-то не так"]
Значок крутится и не открывается — NSP не установился до конца или нет sigpatches
Вылет сразу после запуска — игра запущена через Альбом, или в game/ нет default.xex (лишняя папка внутри)
Подтормаживания при первом заходе в новые места — создаётся кэш шейдеров, со второго раза плавнее
Логи: switch/prototype-nx/logs/
[/spoiler]
[spoiler="Скриншоты"]
![]()
[/spoiler]
[spoiler="Как это работает"]
Обычная эмуляция Xbox 360 на Switch невозможна: процессор консоли слишком слаб. Здесь игра переведена в нативный код заранее. ReXGlue разбирает исполняемый файл Xbox 360 (default.xex) и превращает каждую функцию PowerPC в C++, а тот собирается под процессор Switch. Системные вызовы Xbox 360 выполняет SDK со слоем для Horizon, а команды видеочипа, которые игра готовит для Xbox 360, сразу рисуются через Vulkan (драйвер NVK из Mesa), без эмуляции видеочипа.
Поэтому порт работает только с тем default.xex, под который собран. Сами данные игры (уровни, звук, видео) читаются с карты как есть.
Перед игрой на 3 секунды показывается заставка с благодарностями — её можно пропустить кнопкой A, B или +.
Исходники и сборка: github.com/fungalspores/prototype-switch (GPL-3.0). Благодарности: NebadasSwifty (masseffect-nx), StevensND (слой Horizon), R-drg (project8-sw), Tom Clay и ReXGlue SDK, проект Xenia, danfromtico (mesa-switch), Skywalker25 (Forwarder-Mod).
[/spoiler]
[spoiler="Разгон прошитой Switch: почему это не убьёт консоль"]
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?p=89617415#89617415
[/spoiler]
| torrent name | size | uploader | age | seed | leech |
|---|---|---|---|---|---|
| 7.38 GB | Васин228 | 3 weeks | 0 | 1 |
All Comments