| BattlEyeIntegration.rar | 131.59 MB | ||
| DayZ Expansion Mod.zip | 3.01 MB | ||
| DayZ-0.28.113734.rar | 130.2 MB | ||
| DayZ-0.42.116002.rar | 131.74 MB | ||
| DayZ-0.42.116212.rar | 119.51 MB | ||
| DayZ-0.44.116358.rar | 119.52 MB | ||
| DayZ-0.44.123800.rar | 117.9 MB | ||
| DayZ-0.45.124140.rar | 118.44 MB | ||
| DayZ-0.45.124225.rar | 118.44 MB | ||
| DayZ-0.45.124252.rar | 118.55 MB | ||
| DayZ.rar | 5.07 GB | ||
| DayZServer-124140.rar | 141.6 MB | ||
| DayZServer-19481.rar | 141.63 MB | ||
| DayZServer.rar | 397.28 MB | ||
| DayZServlet.rar | 21.65 MB | ||
| ItemRadio.rar | 116.71 MB | ||
| NemesisLauncher | |||
| NemesisLauncher.rar | 28.31 MB | ||
| OuH85Zg.png | 99.85 KB | ||
| about.txt | 762 B | ||
| qC8ychj.png | 99.31 KB | ||
| RTree.rar | 129.96 MB | ||
| SQL.rar | 171.54 KB | ||
| VideoOptionsConfig.rar | 883.62 MB | ||
| bratislava.rar | 127.15 MB | ||
| libRocket.rar | 124.3 MB | ||
| libRocket_A2OA_1.62_modded.rar | 120.93 MB | ||
| ▲ 26 total files | |||
Игры » Прочее для Windows-игр » Моды, дополнения, утилиты, патчи
SDK / Real Virtuality DayZ Source Code
Название игры: DayZ Standalone
Год выпуска: 2014
Автор/Разработчик: Bohemia Interactive
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
About | Описание:
[EN] DayZ sources and tools
[RU] Исходники DayZ и инструментов
SDK Real Virtuality 2-4 | Arma 2-3 Source Code | Исходники Arma 2-3
SDK Red Engine 4 | Cyberpunk 2077 Source Code
Скачать с файлообменника (если раздача пустует)
[spoiler="Fix | Исправление проблем"]
[spoiler="Zombie collision | Коллизия зомби"]
author = DoctorWeed
[spoiler="RU"]
Если вы заинтересованы в исправлении для решения проблемы столкновений с зомби.
В zombie.cpp, InitPathToTarget, сразу после pf.Build(bounds); вы можете добавить этот код: Код:
for(int n = 0; n < col.Size(); n++)
{
if(col[n].hierLevel == 0)
{
if (dynamic_cast
pf.AddObstacle(col[n].object, testRadius);
}
}
Это не позволяет им полностью проникать в здания.
[/spoiler]
[spoiler="EN"]
If you're interested in making a hotfix to address zombie collision,
In zombie.cpp, InitPathToTarget, right after pf.Build(bounds); you can add this code: Код:
for(int n = 0; n < col.Size(); n++)
{
if(col[n].hierLevel == 0)
{
if (dynamic_cast
pf.AddObstacle(col[n].object, testRadius);
}
}
It prevents them from being able to enter buildings entirely
[/spoiler]
[/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler="Thanks for the help | За помощь спасибо"]
DoctorWeed and DayZ legacy team- libRocket_A2OA_1.62_modded
syrus07- reupload DayZ Source Code
[/spoiler]
| torrent name | size | uploader | age | seed | leech |
|---|---|---|---|---|---|
| 7.05 GB | WTactic | 3 years | 2 | 0 |
All Comments