▲

SDK Real Virtuality | DayZ Source Code

seeders: 1
leechers: 0
Added 3 years ago by WTactic in Games  > Other Games

Download Fast Safe Anonymous
movies, software, shows...

Files

SDK Real Virtuality | DayZ Source Code (Size: 8.34 GB)
  BattlEyeIntegration.rar 131.59 MB
  DayZ Expansion Mod.zip 3.01 MB
  DayZ-0.28.113734.rar 130.2 MB
  DayZ-0.42.116002.rar 131.74 MB
  DayZ-0.42.116212.rar 119.51 MB
  DayZ-0.44.116358.rar 119.52 MB
  DayZ-0.44.123800.rar 117.9 MB
  DayZ-0.45.124140.rar 118.44 MB
  DayZ-0.45.124225.rar 118.44 MB
  DayZ-0.45.124252.rar 118.55 MB
  DayZ.rar 5.07 GB
  DayZServer-124140.rar 141.6 MB
  DayZServer-19481.rar 141.63 MB
  DayZServer.rar 397.28 MB
  DayZServlet.rar 21.65 MB
  ItemRadio.rar 116.71 MB
  NemesisLauncher
  NemesisLauncher.rar 28.31 MB
  OuH85Zg.png 99.85 KB
  about.txt 762 B
  qC8ychj.png 99.31 KB
  RTree.rar 129.96 MB
  SQL.rar 171.54 KB
  VideoOptionsConfig.rar 883.62 MB
  bratislava.rar 127.15 MB
  libRocket.rar 124.3 MB
  libRocket_A2OA_1.62_modded.rar 120.93 MB
  ▲ 26 total files

Description


Игры » Прочее для Windows-игр » Моды, дополнения, утилиты, патчи

SDK / Real Virtuality DayZ Source Code

Название игры: DayZ Standalone
Год выпуска: 2014
Автор/Разработчик: Bohemia Interactive
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует

About | Описание:
[EN] DayZ sources and tools
[RU] Исходники DayZ и инструментов

SDK Real Virtuality 2-4 | Arma 2-3 Source Code | Исходники Arma 2-3

SDK Red Engine 4 | Cyberpunk 2077 Source Code

Скачать с файлообменника (если раздача пустует)
[spoiler="Fix | Исправление проблем"]
[spoiler="Zombie collision | Коллизия зомби"]
author = DoctorWeed
[spoiler="RU"]
Если вы заинтересованы в исправлении для решения проблемы столкновений с зомби.
В zombie.cpp, InitPathToTarget, сразу после pf.Build(bounds); вы можете добавить этот код: Код:
for(int n = 0; n < col.Size(); n++)
{
if(col[n].hierLevel == 0)
{
if (dynamic_cast(col[n].object.GetRef()))
pf.AddObstacle(col[n].object, testRadius);
}
}
Это не позволяет им полностью проникать в здания.
[/spoiler]
[spoiler="EN"]
If you're interested in making a hotfix to address zombie collision,
In zombie.cpp, InitPathToTarget, right after pf.Build(bounds); you can add this code: Код:
for(int n = 0; n < col.Size(); n++)
{
if(col[n].hierLevel == 0)
{
if (dynamic_cast(col[n].object.GetRef()))
pf.AddObstacle(col[n].object, testRadius);
}
}
It prevents them from being able to enter buildings entirely
[/spoiler]
[/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler="Thanks for the help | За помощь спасибо"]
DoctorWeed and DayZ legacy team- libRocket_A2OA_1.62_modded
syrus07- reupload DayZ Source Code
[/spoiler]

Related Torrents

torrent name size uploader age seed leech
0